一看就可以画多层汽车电路板
面对硬件平台集成度越来越高、系统越来越复杂的电子产品,PCB布局应该有模块化的思维,要求无论是硬件原理图设计还是PCB布线都采用模块化、结构化的设计方法。
作为一名硬件工程师,在了解系统整体架构的前提下,首先应该有意识地将模块化设计思想融入到原理图和PCB布线设计中,规划出汽车PCB布局的基本思路 结合汽车PCB的实际情况。
固定元件的放置与固定孔的放置类似,但也要注意位置精确。 这主要是根据设计结构来放置的。 使元件和结构的丝印居中并重叠。 板上固定元件放置完毕后,可以按照飞线就近原则和信号优先原则来梳理整板的信号流向。
为了方便查找元件,需要将原理图和PCB进行映射,使它们能够相互映射,称为交互。 通过使用交互式布局,可以快速定位组件,从而减少设计时间并提高工作效率。
(1)为了实现原理图与PCB的交互,需要在原理图编辑界面和PCB设计交互界面中执行菜单命令“工具-交叉选择模式”来激活交叉选择模式。
(2)原理图上选择某个元件后,PCB上对应的元件也会同步被选择; 反之,在汽车电路板上选择某个元件后,原理图上相应的元件也会被选择。本文引入了组件排列的功能,即在矩形区域内排列,可以结合布局初期的组件交互,轻松将一堆杂乱的组件按模块分开,放置在某个区域。
(3)选择原理图上某一模块的所有元件,然后选择PCB上原理图对应的所有元件。
(4)执行菜单命令“工具-元件放置-在矩形区域排列”。
(5)在汽车电路板上的空白区域中选择一个范围,则该功能模块的元件将排列在该框中选择的范围内。 通过该功能,可以快速划分原理图上的所有功能模块。
模块化布局和交互布局是密不可分的。使用交互式布局,在原理图上选择模块的所有元件,并将它们一一排列在PCB上。 接下来,可以进一步细化布局中的IC、电阻和二极管,这称为模块化布局。
在模块化布局中,可以通过“垂直拆分”命令将原理图编辑界面和PCB设计交互界面进行拆分,以便我们查看视图并快速布局。
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